DATENBANK BEKANNTER ARTEN
Daten abgerufen von den Beta-Servern von Birdgame Studios (v1.04).
HINWEIS: Die Artendaten können in den Lobbys vor dem Spiel variieren. Schwarmboni gelten in offenen PVP-Zonen.
CROW
Der Standard-Startervogel. Der Rabe verfügt zwar über keine besonderen Werte, zeichnet sich jedoch durch ausgewogene Geschwindigkeit und Beweglichkeit aus. Dank seiner hohen Intelligenz kann er in städtischen Umgebungen einzigartige Rätsel lösen, indem er glänzende Objekte manipuliert und NPCs ablenkt. Ein solider Allrounder für die Erkundung der Karte.
ADLER
Spezialist für große Höhen. Der Adler hat eine langsame Startgeschwindigkeit, dominiert aber mit seiner überragenden Gleitfähigkeit den offenen Himmel. Seine Fähigkeit "Adlerauge" hebt Beute und versteckte Gegenstände aus extremer Entfernung hervor. Am besten geeignet für Spieler, die Fernkämpfe und die Kontrolle über die Karte bevorzugen.
AMERIKANISCHE WALDSCHNÄPPER
Eine Community-Anfrage aus BG2. Die Waldschnepfe opfert Flugdauer zugunsten der Mobilität am Boden. Ihre charakteristische Fähigkeit "Sky Dance" erzeugt ein rhythmisches Bewegungsmuster, das die Zielerfassung des Gegners unterbricht, wodurch sie zu einer Meisterin der Flucht in dichtem Laubwerk wird. Sie ist keine Kämpferin, aber unmöglich zu fangen.
EISFALKE
Beheimatet in den nördlichen Expansionszonen. Der Eisfalke verfügt über eine erhöhte Widerstandsfähigkeit gegenüber Wettereinflüssen und Ausdauerverlust in kalten Klimazonen. Sein Sturzflugangriff verursacht beim Aufprall einen vorübergehenden "Chill"-Status, der gegnerische Vögel verlangsamt. Eine taktische Wahl zur Kontrolle von Zielen in großer Höhe.
SCHUHSPATZ
Das Spitzenraubtier der Feuchtgebiete. Massiv, einschüchternd und im Nahkampf brutal effektiv. Während es sich mit vertikalen Aufstiegen und der Navigation in engen Räumen schwer tut, schwächt sein passiver "Stare Down"-Effekt Gegner in seiner Nähe. Dominiert 1-gegen-1-Kämpfe, ist aber anfällig für Schwärme.
KOLIBRI
[PATCH-HINWEIS v1.05: HITBOX VERGRÖßERT]. Definiert den Archetyp "Glaskanone". Der Kolibri verfügt über eine unübertroffene Beschleunigung und einen omnidirektionalen Sprint. Er muss ständig Nektar zu sich nehmen, um seine Energie aufrechtzuerhalten. In den Händen eines Spielers mit schnellen Reflexen ist er tödlich, aber ein Treffer bedeutet das Aus.
Dschungelkranich
Optimiert für dichte Baumkronen. Der Dschungelkranich ist lautlos und hat eine große Reichweite, was ihn zur ersten Wahl für Eierraub-Missionen macht. Seine "Tarnung"-Fähigkeit verschmilzt mit dem Laub, wenn er stillsteht, und ermöglicht so perfekte Überfälle auf ahnungslose Nester.
RAINBOW PHOENIX
Ein angeblich freischaltbares Element. Hinterlässt während des Fluges Lichtpartikel. Einzigartige Mechanik: Nach dem Besiegen befindet es sich 10 Sekunden lang im Zustand "Ember Egg". Wenn das Ei nicht zerstört wird, erscheint der Vogel mit 50% Gesundheit wieder. Hohe Abklingzeiten gleichen seine starke Wiederbelebungsfähigkeit aus.
DIAMANTKRAN
Eine gepanzerte Variante des Standard-Kranichs. Seine kristallinen Federn reflektieren Projektilangriffe und blenden Feinde bei direktem Sonnenlicht. Er ist extrem schwer, sodass er sich nicht auf schwachen Ästen niederlassen kann. Ein Statussymbol für erfahrene Spieler, die die Ressourcenwirtschaft beherrschen.
??? (Der besondere Vogel)
**LEGENDÄR FREISCHALTBAR**
Gerüchten zufolge wird er durch das Abschließen des Spiels 100% freigeschaltet. Dieser Vogel soll "sehr schnell" sein, die Schallmauer durchbrechen und es ermöglichen, die gesamte Karte in Sekundenschnelle zu durchqueren. Bislang hat noch niemand bestätigt, wie man ihn erhält.