BIRD GAME STUDIOS

BAZA DANYCH ZNANYCH GATUNKÓW

Dane pobrane z serwerów beta Birdgame Studios (wersja 1.04).

UWAGA: Dane dotyczące gatunków mogą się różnić w lobby przed rozpoczęciem gry. Premie za stado mają zastosowanie w strefach PVP w otwartym świecie.

CROW

KLASA: SCAVENGER / PUZZLE

Standardowy ptak startowy. Chociaż nie ma specjalistycznych statystyk, Kruk może pochwalić się zrównoważoną prędkością i zwinnością. Jego wysoka inteligencja odblokowuje unikalne interakcje z łamigłówkami w środowisku miejskim, pozwalając graczom manipulować błyszczącymi przedmiotami i odwracać uwagę postaci niezależnych. Solidny, wszechstronny ptak do eksploracji mapy.

ORZEŁ

KLASA: DRABINOWY / ZWIADOWIEC

Specjalista od wysokich wysokości. Orzeł ma niską prędkość startową, ale dominuje na otwartym niebie dzięki doskonałej wytrzymałości podczas lotu ślizgowego. Jego umiejętność "Orle oko" pozwala dostrzec ofiary i ukryte przedmioty z ogromnej odległości. Najlepiej nadaje się dla graczy preferujących walkę na odległość i kontrolę mapy.

AMERYKAŃSKA SLĄPKA

KLASA: ZIEMIA / UNIK

Prośba społeczności z BG2. Woodcock poświęca czas lotu na rzecz mobilności naziemnej. Jego charakterystyczna umiejętność "Sky Dance" tworzy rytmiczny wzór ruchu, który przerywa namierzanie przez wroga, czyniąc go mistrzem ucieczki w gęstym listowiu. Nie jest wojownikiem, ale nie da się go złapać.

LODOWY JASTRAJ

KLASA: ŻYWIOŁAK / SZARŻA

Pochodzi z północnych stref ekspansji. Lodowy Jastrząb ma zwiększoną odporność na warunki pogodowe i spadek wytrzymałości w zimnym klimacie. Jego atak z lotu nurkowego powoduje tymczasowy stan "Chłodu" przy uderzeniu, spowalniając rywalizujące ptaki. Taktyczny wybór do kontrolowania celów na dużych wysokościach.

SHOEBILL

KLASA: CIĘŻKA / CZOŁG

Największy drapieżnik terenów podmokłych. Potężny, budzący grozę i niezwykle skuteczny w walce wręcz. Chociaż ma trudności z pionowym wspinaniem się i poruszaniem się w ciasnych przestrzeniach, jego pasywna umiejętność "Stare Down" osłabia pobliskich wrogów. Dominuje w pojedynkach 1 na 1, ale jest podatny na ataki rojów.

KOLIBR

KLASA: SZYBKOŚĆ / SKIRMISHER

[UWAGA DOTYCZĄCA POPRAWKI v1.05: ZWIĘKSZONO HITBOX]. Definiuje archetyp "szklanego działa". Koliberek posiada niezrównaną przyspieszenie i możliwość poruszania się we wszystkich kierunkach. Wymaga ciągłego spożywania nektaru, aby utrzymać energię. Zabójczy w rękach gracza o szybkim refleksie, ale jedno trafienie oznacza koniec gry.

ŻURAW W DŻUNGLE

KLASA: STEALTH / GATHERER

Zoptymalizowany do poruszania się w gęstym baldachimie drzew. Jungle Crane porusza się bezszelestnie i ma duży zasięg, co czyni go idealnym wyborem do misji kradzieży jaj. Jego zdolność "Kamuflaż" pozwala mu wtopić się w liście, gdy stoi w miejscu, umożliwiając idealne zasadzki na niczego niepodejrzewające gniazda.

TĘCZA FENIKS

KLASA: MITYCZNA / WSPARCIE

Podobno można go odblokować. Podczas lotu pozostawia ślady świetlnych cząstek. Unikalna mechanika: po pokonaniu przechodzi w stan "Ember Egg" na 10 sekund. Jeśli jajko nie zostanie zniszczone, ptak odradza się z 50% zdrowia. Długie czasy odnowienia równoważą jego potężną zdolność wskrzeszania.

DIAMENTOWY ŻURAW

KLASA: OBRONNA / RZADKA

Opancerzona wersja standardowego żurawia. Jego krystaliczne pióra odbijają ataki pociskami i oślepiają wrogów w bezpośrednim świetle słonecznym. Jest niezwykle ciężki, co uniemożliwia mu siadanie na słabych gałęziach. Symbol statusu dla doświadczonych graczy, którzy opanowali ekonomię zasobów.

??? (Wyjątkny ptak)

KLASA: LEGENDARNA / NIEZNANA

**LEGENDARNE ODBLOKOWYWANE**
Podobno można go odblokować, kończąc grę 100%. Mówi się, że ten ptak jest "bardzo szybki", przekracza barierę dźwięku i pozwala przemierzyć całą mapę w kilka sekund. Nikt jeszcze nie potwierdził, jak go zdobyć.