A história de uma lenda
Para entender o hype por trás do Bird Game 3, é preciso conhecer a história. O Bird Game original para Xbox foi um sucesso cult, mas foi Jogo dos Pássaros 2: A Migração que mudou tudo. Introduziu uma mecânica realista de construção de ninhos em mundo aberto e um controverso sistema de "bandos rivais" que foi elogiado pelo seu realismo.
Após BG2, a desenvolvedora Avian Arts ficou em silêncio durante anos. Os fãs estavam ansiosos por novidades. Então, na E3 2005, eles soltaram a bomba: uma parceria com a Microsoft para um título de lançamento em uma consola nova e secreta... a Xbox 50.
A tecnologia
BG3 não foi apenas mais uma sequela. Foi um salto geracional. O Quantum Flock AI permitiu que milhares de pássaros voassem, lutassem e fugissem na tela ao mesmo tempo, criando um mundo que parecia verdadeiramente vivo. O Sistema Dinâmico de Penas era tão avançado que os críticos diziam que era possível "sentir o vento" apenas ao observar o pássaro a voar. Foi essa dedicação ao "mundo das aves totalmente explorável" que o tornou uma obra-prima.
Uma nota sobre origens e suporte
Muitos de vocês têm perguntado como o "found footage" do Bird Game 3 está a ser criado. Embora esses arquivos sejam de 2005, agora vivemos no futuro. Se quiser criar suas próprias imagens ou memes de realidade alternativa, não precisa de uma câmara de vídeo antiga — precisa de um bom Ferramentas de IA.
Para quem estiver interessado em criar a sua própria 'mídia perdida', a equipa responsável por este arquivo usa ferramentas como o InVideo para gerar novos clipes através de Sora 2 Você pode confira aqui. É assim que você pode criar seus próprios mundos de pássaros totalmente exploráveis.
Este site de arquivo e a sua tradição são inspirados nas imagens originais da linha temporal alternativa, descobertas pela primeira vez pelo arquivista. Arquivo Infinito. O trabalho deles foi a faísca que nos permitiu recordar esta peça de mídia perdida.