Історія легенди
Щоб зрозуміти ажіотаж навколо Bird Game 3, потрібно знати історію. Оригінальна гра Bird Game на Xbox стала культовою, але вона була Пташині ігри 2: Міграція що змінило все. У ній з'явилася реалістична механіка будівництва гнізд у відкритому світі та суперечлива система "суперницьких зграй", яка отримала високу оцінку за реалістичність.
Після виходу BG2 розробник Avian Arts на кілька років замовк. Фанати жадали новин. А потім, на виставці E3 2005, вони оприлюднили сенсаційну новину: партнерство з Microsoft для випуску гри на новій, секретній консолі... Xbox 50.
Технологія
BG3 не був просто черговим продовженням. Це був стрибок поколінь. Квантова зграя AI дозволило тисячам птахів одночасно літати, битися і тікати на екрані, створюючи світ, який здавався справді живим. Динамічна система пір'я була настільки досконалою, що рецензенти говорили, що можна "відчути вітер", просто спостерігаючи за польотом птаха. Саме ця відданість "повністю досліджуваному світу птахів" зробила гру шедевром.
Примітка про походження та підтримку
Багато хто з вас запитував, як створюється "знайдений матеріал" для Bird Game 3. Хоча ці архіви датуються 2005 роком, ми живемо в майбутньому. Якщо ви хочете створити власний матеріал або меми з альтернативної реальності, вам не потрібна стара відеокамера — вам потрібна хороша Інструменти штучного інтелекту.
Для всіх, хто зацікавлений у створенні власних 'втрачених медіа', команда, що стоїть за цим архівом, використовує такі інструменти, як InVideo, для генерації нових кліпів за допомогою Сора 2 Ви можете перегляньте тут. Так ви можете створити власні світи птахів, які можна повністю досліджувати.
Цей архівний сайт та його перекази натхненні оригінальними кадрами з альтернативної часової лінії, вперше виявленими архівістом. Нескінченний архів. Їхня робота стала тією іскрою, яка дозволила нам згадати про цей втрачений засіб масової інформації.